Segnapunti Scala 40 online e da stampare
16 agosto 2026 · 3 min di lettura
In breve
Questo è un segnapunti Scala 40 gratuito, da usare direttamente qui: una riga per mano, una colonna per giocatore, i totali che si aggiornano da soli e la partita che si chiude quando qualcuno supera il limite che avete scelto. Non serve registrarsi, non esce niente dal dispositivo e si può stampare vuoto se preferite la penna.
Limite
| Mano | ||||
|---|---|---|---|---|
Mano 1 | ||||
Mano 2 | ||||
Mano 3 | ||||
| Mano 4 | ||||
| Mano 5 | ||||
| Mano 6 | ||||
| Mano 7 | ||||
| Mano 8 | ||||
| Mano 9 | ||||
| Mano 10 | ||||
| Mano 11 | ||||
| Mano 12 | ||||
| Mano 13 | ||||
| Mano 14 | ||||
| Totale | 0 | 0 | 0 | 0 |
Una riga per mano: scrivi i punti delle carte rimaste in mano a ogni giocatore. Chi chiude prende zero. La partita finisce quando qualcuno supera il limite: vince chi ha il punteggio più basso.
2–6 giocatori
Un blocchetto vuoto per il tavolo: senza punteggi, e a schermo non si cancella niente.
Come si usa
Niente da installare e niente da registrare. Quattro passaggi:
- Scegli il limite della partita: 101 o 201 punti.
- Tocca i nomi delle colonne e scrivi chi sta giocando.
- Alla fine di ogni mano scrivi i punti delle carte rimaste in mano a ciascuno. Chi ha chiuso prende zero. Aggiungi una mano quando serve.
- Quando qualcuno supera il limite il foglio dichiara vincitore chi ha il punteggio più basso. Se volete fermarvi prima, il pulsante “Chi ha vinto” chiude i conti quando volete.
Il foglio resta salvato in questo browser: puoi chiudere la scheda a metà partita, bloccare il telefono o ricaricare la pagina e ritrovare tutti i punteggi al loro posto. Svuotarlo fa cominciare una partita nuova.
Quanto vale ogni carta
Alla Scala 40 i punti rappresentano una penalità: si contano le carte rimaste in mano quando un avversario chiude. Questi sono i valori:
- Jolly (e la matta che lo sostituisce): 25 punti
- Asso: 11 punti, ma 1 punto se si trova in una scala prima del 2
- K (re), Q (donna), J (fante): 10 punti ciascuna
- Dal 10 al 2: il loro valore nominale
Chi chiude non conta niente: prende zero e quella mano gli è andata bene. Tutti gli altri sommano le proprie carte e le scrivono nella riga della mano.
Il minimo di apertura è 40
Il nome del gioco è anche la sua regola principale: per calare la prima volta bisogna mettere giù combinazioni che valgano almeno 40 punti, contate con gli stessi valori qui sopra. Finché non si è aperto non si può attaccare carte ai giochi degli altri.
Sul segnapunti l’apertura non è una colonna: conta solo alla fine, perché chi non è mai riuscito ad aprire è quasi sempre chi resta con più carte in mano quando qualcun altro chiude.
Chiusura in mano e chi non ha calato niente
Ci sono due situazioni che cambiano il conteggio della mano e che sul blocchetto di carta si dimenticano più spesso:
- Chiusura in mano, cioè chi cala tutte le carte in una volta sola: il punteggio delle carte in mano agli avversari si conta doppio.
- Chi al momento della chiusura ha ancora tutte le carte in mano: gli vengono assegnati 100 punti fissi, a prescindere da quanto valgono davvero le sue carte.
Sono due regole del regolamento della Federazione Italiana Scala 40 (FISCA), non due usanze: le trovate scritte lì. Molti tavoli in casa però non le applicano, e in quel caso il foglio non cambia. È il numero che scrivete voi nella riga della mano.
A quanti punti finisce la partita
Il limite si concorda prima di cominciare, e di norma è 101 o 201 punti: chi lo supera esce, e vince chi è rimasto con il punteggio più basso. Sono i due tagli preselezionati qui sopra, e si scelgono con un tocco.
Ci sono tavoli dove chi supera il limite viene eliminato e gli altri continuano finché ne resta uno solo. Anche in quel caso il foglio serve: ignorate il vincitore che propone alla prima uscita, continuate ad aggiungere mani per chi resta in gioco e chiudete i conti alla fine con il pulsante.
Segnapunti Scala 40 da stampare
Ci sono due pulsanti, perché sono due cose diverse. Stampa porta sulla carta la griglia come la vedi, con i punteggi che hai scritto: è il resoconto della serata, in nero su bianco e senza il resto del sito. Stampa un foglio vuoto dà invece il blocchetto da riempire a penna: righe vuote, nessun totale, e scegli tu quante mani.
Molti vogliono tutte e due le cose: lo schermo mentre si gioca, la carta quando il tavolo è pieno o il telefono è scarico. Non c’è da scegliere, è lo stesso foglio.
Domande frequenti
Il segnapunti Scala 40 è gratis?
Sì, completamente, senza account e senza registrazione. Lo mette a disposizione RivalBoard, l’app gratuita che tiene la classifica condivisa del tuo gruppo di gioco: il segnapunti si usa liberamente, che tu crei un account o no.
Devo scaricare o installare qualcosa?
No, funziona nel browser di telefono, tablet o computer. Se lo vuoi a portata di tocco, aggiungi la pagina alla schermata home e si apre come un’app.
Vince chi fa più punti o chi ne fa meno?
Chi ne fa meno. Alla Scala 40 i punti sono le carte che ti restano in mano quando un avversario chiude, quindi sono una penalità: la partita finisce quando qualcuno supera il limite concordato e vince chi ha il totale più basso. Il foglio lo calcola già in questo verso.
Posso stamparlo?
Sì, in due modi. Il pulsante Stampa mette sulla carta la griglia come la vedi, in nero su bianco e senza il resto del sito: i punteggi che hai scritto ci sono. Stampa un foglio vuoto dà invece un segnapunti Scala 40 da compilare a penna: scegli quante mani ti servono, con lo stesso numero di colonne che hai impostato sullo schermo, e la partita che hai in corso non viene toccata.
Se chiudo la pagina perdo i punteggi?
No. Il foglio viene salvato nel tuo browser: se chiudi la scheda, blocchi il telefono o ricarichi la pagina, ritrovi la stessa partita. Non viene caricato da nessuna parte, il che vuol dire anche che non ti segue su un altro dispositivo.
Come si tiene il conto tra una serata e l’altra?
Questo foglio è una partita alla volta: svuotarlo fa cominciare la successiva. Se quello che vi interessa è chi vince di più nel tempo, registrate il risultato in RivalBoard e il gruppo ottiene una classifica permanente con percentuali di vittoria, serie positive e scontri diretti.
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Un segnapunti risolve una serata e poi si svuota. Se il vostro gruppo gioca abbastanza spesso da rendere interessante la domanda su chi vince di più, RivalBoard tiene quella parte: registri i risultati e tutto il gruppo vede la stessa classifica, con percentuali di vittoria, serie positive e scontri diretti. È gratis e gli amici senza account compaiono lo stesso come giocatori ospiti.
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